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第十二課踢足球叮叮看到操場上同學們在踢足球,突發奇想:能不能編寫一個踢足球游戲呢?大家一定會喜歡!說干就干!瞧,圖12-1就是叮叮設計的一對一足球游戲!圖12-1一對一足球游戲一設計游戲規則參照足球的規則,設計如下一對一足球游戲規則:1游戲開始前:球在中心位。小貓是紅隊,球門在左邊。阿短是藍隊,球門在右邊。紅隊要把球攻進右邊的球門,藍隊要把球攻進左邊的球門。2用鍵盤方向鍵
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第十二課踢足球一、教學目標:1、知識與技能(1)設計游戲規則(2)編寫踢足球游戲腳本2、過程與方法創設游戲情境,激發學生學習興趣,進一步思考交流探究,實踐編程,創作精彩游戲。3、情感態度價值觀培養學生創新意識,養成合作探究的學習習慣,勤奮認真科學嚴謹的編程態度。二、教學重點:(1)設計游戲規則(2)編寫踢足球游戲腳本三、教學難點:編寫踢足球游戲腳本四、教學過程
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第二課踢足球一、教學目標:1.知識與技能(1)用搖桿控制方向。(2)使用兩個搖桿實現雙人足球比賽。2、過程與方法演示中講解,激發學生學習興趣并樂于思考探究,指導學生實踐操作,鞏固所學。3、情感態度價值觀培養學生樂于思考探究,學習新技術,提高動手操作能力和信息技術素養!二、教學重點:(1)用搖桿控制方向。(2)使用兩個搖桿實現雙人足球比賽。三、教學難點:(1)用搖桿控
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第二課踢足球(一)導入:使用鍵盤玩踢足球很不過癮!于是叮叮修改了踢足球的程序,改用搖桿來玩,感覺操控起來方便多了!一用搖桿控制方向【例題2-1】搖動搖桿,檢測x軸值、y軸值的變化。【操作步驟】第一步通過RJ連線,將搖桿接入Arduino主控板接口,然后用USB線將Arduino主控板與電腦連接。第二步打開源碼編輯器,點擊“添加硬件”。第三步新建變量“x”和“y”,分別設置
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