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使用圖表教學設計一、教材分析選用的教材是佛山市信息技術編委會六年級教材,此教材按照內容可以分為:使用WPS表格,制作Flash動畫和認識數碼設備三部分。本課屬于第一部分的內容,第一部分的教學重點在于讓學生掌握具體的操作方法和步驟,主要訓練學生學會使用WPS表格處理簡單的生活數據,體會信息技術給生活帶來的便利和意義。二、教學目標知識目標:1、掌握在WPS表格中用圖表對
上傳時間:2023-04-30 | 頁數:3 | 格式:DOC | 瀏覽:37
六年級下冊第十課計算機系統平板電腦臺式電腦筆記本電腦生活中常見的計算機學習內容01計算機的系統組成計算機的系統組成計算機是由硬件系統(HardwareSystem)和軟件系統(SoftwareSystem)兩部分組成的。計算機硬件計算機軟件看得見,摸得著。(顯示器、鍵盤、鼠標、主機)軟看不見,摸不著。(騰訊qq、flash軟件、wps軟件)計算機硬件
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第11課神秘的動畫初識SWiSH教學目標:1學生學習并掌握SWiSH軟件的啟動、導出影片方法。2培養學生認真仔細的習慣和正確的審美觀念。教學重難點:學生學習并掌握SWiSH軟件的啟動、導出影片方法。教學準備:應用軟件、課件。教學過程:1、情境創設、激發興趣:同學們,你們喜歡看動畫嗎?你知道動畫是如何制作出來的嗎?讓我們一起來學習吧!早期動畫、傳統動畫
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認識硬件和軟件教學設計一、教材分析本冊書的授課內容是WPS表格和flash動畫,后半部分講授的是flash,課程內容由淺入深,貼近生活,十分受孩子們喜歡。二、教學目標知識與技能:1、了解計算機硬件和軟件的概念及其關系。2、了解計算機軟件的分類,能說出幾個常用的操作系統和應用軟件。3、了解我國計算機系統發展現狀。過程與方法:通過自主學習,培養利用數字化資源的
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第11課神秘的動畫初識SWiSH教案學科信息技術單元第三單元課時課題神秘的動畫初識SWiSH課型新授教學內容:青島版四年級下冊信息技術教科書第43-46頁。教學目標:1.知識與技能:學會啟動swish并認識其工作界面,學會打開swish動畫源文件。2.過程與方法:掌握使用播放按鈕觀看動畫的方法;掌握導出sw
上傳時間:2023-03-29 | 頁數:3 | 格式:DOC | 瀏覽:26
第十一課:網絡安全記心中教學內容:1.網絡犯罪要警惕。2.網絡安全知多少。3.防護意識要加強。核心素養培養目標:1.了解網絡犯罪的形式有哪些;2.了解影響網絡安全的因素,知道該如何維護網絡安全;3.加強網絡安全防護意識,能正確使用殺毒軟件來保護計算機。教學重點:1.網絡犯罪形式;2.影響網絡安全的因素;3.電腦管家的安裝與使用。教學難點
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信息技術四年級下冊青島版任務一:傳統動畫思考:1、動畫的制作應用了什么原理?2、早期的動畫片是采用了什么方式將繪制好的圖片連續展示的?加油站動畫的原理當我們在電影院里看電影或在家里看電視時,畫面中的人物流暢的、自然的和連續的。但是當我們仔細看一段電影膠片時,看到的畫面一點也不連續(如圖)。只有以一定的速率投影在屏幕上才有運動的視覺效果,這種現象可以用視覺殘留的原理來解釋。任務
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走進數碼樂園六年級下冊第11課嗎好了準備千萬別眨眼321MP3播放器U盤數碼相機平板電腦數碼錄像機數碼錄音筆考考你,下面的數碼設備你都對上名稱嗎?你都答對了嗎?MP3播放器U盤數碼相機平板電腦數碼錄像機數碼錄音筆給你點贊有一種數碼設備集以下功能于一體是什么?當然,智能手機只能滿足日常需要在專業領
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六年級下冊第四課使用圖表排序要選定數據范圍排序要指定列、排序依據、次序上一課數據排序請你閱讀課本后回答:使用圖表,要使用()菜單中的()指令。怎樣統計表格中數據變化情況?可以使用WPS表格的圖表工具來統計。WPS表格的圖表功能,可以形象地表現數據的變化,讓數據可視化,更直觀易懂。請你想一想,在生活中見過怎樣的圖表?從右側的圖表中,你能分析出什么結
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第11課神秘的動畫初識SWiSH學科信息技術課題神秘的動畫初識SWiSH年級四課時11課型新授時間項目內容批注教材分析本節課從繪制傳統動畫過渡到電腦動畫,從而引出新的軟件SWiSH,適應學生的認知基礎。學情分析四年級的學生對動畫片非常感興趣,本節課學習的內容正合學生的“口味”,學生學起來比較
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六年級下冊第三課數據排序用公式進行計算用函數進行計算選定存放計算結果的單元格,再輸入公式或函數進行計算,輸入回車確認。請你閱讀課本后回答:數據排序,要使用()菜單中的()指令。數據的排序在生活中有廣泛的應用。你能想出來,生活中需要對那些數據進行排序嗎?選中要排序的數據范圍你想按怎樣的順序排序?任務:每噸水2.5元,先計算出水費,再對水費進行
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第11課圖文高手XXX要建一份個人小檔案,不僅需要好看的背景襯托,還需要有特色的文字。就讓我們用“畫圖”工具來創建自己的小檔案吧!學會調整圖片的大小;學會使用文字工具編輯文字,調整字體、字號和顏色,以及改變文字的布局;文字和圖片協調搭配。執行“圖像”重新調整大小”命令,放大或縮小圖片。執行“文件”“打開”命令將精心挑選的圖片選入。調整
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課題:第11課路阻黑洞備課日期:年月日上課日期:年月日【學習目標】知識目標1.學習制作旋轉動畫。2.學會使用傳統運動引導層制作動畫。3.學會使用鉛筆工具繪制任意路徑引導層。4.各種動畫方式之間的區別和聯系。能力目標:培養學生的自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。情感目標:體會創作的樂趣
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信息技術第十一課手機指南辨方向課題手機指南辨方向單元第三單元學科信息技術年級六年級教材分析信息技術是一門知識性技能性與創新性相結合的學科現階段信息技術教育的理念已發生了質的飛躍從單純的技能訓練上升為全面的信息素養的培養教材以提高全
上傳時間:2025-03-22 | 頁數:4 | 格式:DOC | 瀏覽:13
數據排序教學設計一、教材分析選用的教材是佛山市信息技術編委會六年級教材,此教材按照內容可以分為:使用WPS表格,制作Flash動畫和認識數碼設備三部分。本課屬于第一部分的內容,第一部分的教學重點在于讓學生掌握具體的操作方法和步驟,主要訓練學生學會使用WPS表格處理簡單的生活數據,體會信息技術給生活帶來的便利和意義。二、教學目標知識目標:1、掌握在WPS表格中對數據進
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第11課走進數碼樂園【學習目標】1、認識生活中的數碼產品。2、了解數碼產品數據交換的多種方式。3、主動探索不斷推陳出新的數碼科技?!緦W習方法】1、圍繞下面學習內容展開學習,對任務、問題、學習過程等做好相應學習筆記;2、用好課程資源。(1)閱讀課本。廣東科技出版社信息技術六年級下冊P40-43。(2)觀看微課。(3)觀看相關視頻3、學習方式
第三單元二維動畫制作第11課神秘的動畫初識SWiSH【學案】1動畫的制作原理:圖片在人的視網膜上停留的時間大約有二十四分之一秒,制做動畫片的時候,需要先把1秒鐘內的連續動作分解成24張圖片,然后再在一秒種內連續播放這24張圖片,我們就能看到連續的畫面了。動畫片確實很好看,但是制作動畫片卻不容易。一個30分鐘的動畫片來說,需要的圖片就有43200張
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走進數碼樂園教學設計一、教材分析本冊書的授課內容是WPS表格和flash動畫,后半部分講授的是flash,課程內容由淺入深,貼近生活,十分受孩子們喜歡。二、教學目標1、認識生活中的數碼產品。2、了解數碼產品數據交換的多種方式。3、主動探索不斷推陳出新的數碼科技。3、教學重、難點重點:認識生活中的電子產品,和最前沿數碼科技難點:了解數碼產品數據交換的多
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教案NO:11課題第11課繪畫新天地授課時間主備教師課型新授課時1授課人教學目標知識技能會啟動“畫圖”程序,認識“畫圖”窗口。會使用“鉛筆”“噴槍”“橡皮擦”工具畫簡單圖形。過程方法會使用“用顏色填充”工具為作品涂色。會保存作品并退出“畫圖”程序。情感態度價值觀激發學生學習信息技術的興趣。教
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