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    • 青島版八上信息技術(shù)第14課石頭剪刀布游戲APP【教案】.doc 青島版八上信息技術(shù)第14課 石頭剪刀游戲APP教案】.doc

      系列名稱初中信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)本微課名稱“石頭剪刀、布、游戲APP知識(shí)點(diǎn)類(lèi)別R基礎(chǔ)知識(shí)R拓展資源知識(shí)點(diǎn)描述掌握APP設(shè)計(jì)的一般步驟和方法了解編程應(yīng)用的全過(guò)程。難度系數(shù)高R中低知識(shí)點(diǎn)來(lái)源學(xué)科:初中信息技術(shù)年級(jí):八教材:下冊(cè)課本章節(jié):第3單元14課頁(yè)碼:83不是教學(xué)教材知識(shí),自定義

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    • 青島版八上信息技術(shù)第14課石頭剪刀布游戲APP【學(xué)案】.doc 青島版八上信息技術(shù)第14課 石頭剪刀游戲APP【學(xué)案】.doc

      項(xiàng)目名稱第14課石頭剪刀App項(xiàng)目成員及分工項(xiàng)目實(shí)施1、生活發(fā)現(xiàn)1.同學(xué)們,你們知道足球比賽前的開(kāi)球儀式嗎?你們知道什么是隨機(jī)現(xiàn)象嗎?在我們的生活中你知道有哪些事件屬于隨機(jī)事件?2.問(wèn)題提出:你認(rèn)為石頭剪刀App應(yīng)該具備哪些功能?和同學(xué)一起分析。__________同學(xué):___________________________________

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    • 幼兒園中班游戲教案:石頭游戲(適合大、中、小班 幼兒園中班游戲教案石頭游戲(適合大、中、小班)

      溫五幼莊平平(一)石頭跳格子游戲形式兩人或多人操作。材料人手一塊石頭。游戲玩法先是有幼兒之間石頭剪刀、布決定誰(shuí)先玩,先玩的小朋友將石頭放在寫(xiě)有A的格子里,然后單腳跳,輕輕地將石頭踢到第二格

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    • 幼兒園小班游戲主題教學(xué):小班游戲教案:建構(gòu)游戲幼兒園的房子教案 幼兒園小班游戲主題教學(xué):小班游戲教案:建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案

      小班游戲教案建構(gòu)游戲幼兒園的房子一、活動(dòng)目標(biāo)1.讓幼兒知道游戲的名稱激發(fā)幼兒的興趣在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。2.讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。3.通過(guò)老師的鼓勵(lì)、幫

      上傳時(shí)間:2019-12-07   |   頁(yè)數(shù):1   |   格式:DOC   |   瀏覽:110

    • 幼兒園小班游戲主題教學(xué):小班游戲:可愛(ài)的小動(dòng)物(聽(tīng)說(shuō)游戲)教案 幼兒園小班游戲主題教學(xué):小班游戲:可愛(ài)的小動(dòng)物(聽(tīng)說(shuō)游戲教案

      小班游戲可愛(ài)的小動(dòng)物(聽(tīng)說(shuō)游戲)活動(dòng)目標(biāo)1教會(huì)幼兒正確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱,準(zhǔn)確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動(dòng)物動(dòng)作。2提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在

      上傳時(shí)間:2019-12-07   |   頁(yè)數(shù):3   |   格式:DOC   |   瀏覽:90

    • 幼兒園中班游戲教案:中班游戲活動(dòng):螞蟻搬豆游戲 幼兒園中班游戲教案: 中班游戲活動(dòng):螞蟻搬豆游戲

      幼兒園中班游戲活動(dòng)螞蟻搬豆游戲一活動(dòng)目標(biāo)通過(guò)互相配合,協(xié)作完成任務(wù)。二、活動(dòng)準(zhǔn)備大的報(bào)紙團(tuán)或皮球作豆子三、活動(dòng)過(guò)程1.請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角

      上傳時(shí)間:2019-12-07   |   頁(yè)數(shù):1   |   格式:DOC   |   瀏覽:222

    • 新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第十一課石頭剪刀布(二)課件.pptx 新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第十一課石頭剪刀布(二) 課件.pptx

      新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第十一課石頭剪刀布(二)新知導(dǎo)入新知講解一、發(fā)送比賽信息我們將參與石頭剪刀游戲的兩塊micro:bit分別稱為“玩家A”和“玩家B”為了統(tǒng)計(jì)比賽的得分,“玩家A”和“玩家B”都要將自己的“出拳”信息發(fā)送給“得分板”。用于顯示得分的micro:bit稱為“得分板”。新知講解frommicrobitimportimportrandomi

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    • 新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第七課石頭剪刀布(一)課件.pptx 新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第七課 石頭剪刀布(一) 課件.pptx

      第七課石頭剪刀布(一)信息技術(shù)新世紀(jì)版八年級(jí)下學(xué)習(xí)要點(diǎn):1繼續(xù)DIY圖案。2繼續(xù)使用前面學(xué)過(guò)的編程知識(shí)編寫(xiě)程序。重難點(diǎn):重點(diǎn)是進(jìn)一步熟悉前面學(xué)過(guò)的編程知識(shí);難點(diǎn)是構(gòu)思游戲??凑l(shuí)最棒!根據(jù)給出的提示,說(shuō)出命令的定義。1、whileTrue2、if3、button_a.was_pressed():4、button_a.is_pressed():5、display

      上傳時(shí)間:2021-02-24   |   頁(yè)數(shù):19   |   格式:PPTX   |   瀏覽:127

    • 新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第十一課石頭剪刀布(二)教案.doc 新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第十一課石頭剪刀布(二) 教案.doc

      新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第十一課石頭剪刀布(二)教學(xué)設(shè)計(jì)課題石頭剪刀布(二)單元第一單元學(xué)科信息技術(shù)年級(jí)八年級(jí)學(xué)習(xí)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):進(jìn)一步熟悉用無(wú)線電傳感器傳遞信息;進(jìn)一步學(xué)習(xí)用邏輯表達(dá)式表達(dá)條件。技能目標(biāo):用邏輯表達(dá)式來(lái)表達(dá)條件。情感目標(biāo):通過(guò)有意義的游戲,培養(yǎng)學(xué)生分析理解程序的能力。重點(diǎn)用邏輯表達(dá)式來(lái)表達(dá)條件。難點(diǎn)用邏輯表達(dá)式來(lái)表達(dá)條件。教學(xué)過(guò)程教學(xué)環(huán)節(jié)教

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    • 新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第七課石頭剪刀布(一)(教學(xué)設(shè)計(jì)).doc 新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第七課 石頭剪刀布(一)(教學(xué)設(shè)計(jì)).doc

      新世紀(jì)版信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)第七課剪刀石頭布(一)教學(xué)設(shè)計(jì)課題剪刀石頭布(一)單元第七課學(xué)科信息技術(shù)年級(jí)八年級(jí)下冊(cè)學(xué)習(xí)目標(biāo)1繼續(xù)DIY圖案。2繼續(xù)使用前面學(xué)過(guò)的編程知識(shí)編寫(xiě)程序。重點(diǎn)進(jìn)一步熟悉前面學(xué)過(guò)的編程知識(shí)。難點(diǎn)構(gòu)思游戲。教學(xué)過(guò)程教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖一、復(fù)習(xí)舊知看誰(shuí)最棒!根據(jù)給出的提示,說(shuō)出命令的定義。復(fù)習(xí)舊知,小組為單位,搶

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    • 青島版八上信息技術(shù)第15課我的電子相冊(cè)APP【教案】.doc 青島版八上信息技術(shù)第15課 我的電子相冊(cè)APP教案】.doc

      系列名稱初中信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)本微課名稱我的電子相冊(cè)APP知識(shí)點(diǎn)類(lèi)別R基礎(chǔ)知識(shí)R拓展資源知識(shí)點(diǎn)描述掌握APP設(shè)計(jì)的一般步驟和方法了解編程應(yīng)用的全過(guò)程。難度系數(shù)高R中低知識(shí)點(diǎn)來(lái)源學(xué)科:初中信息技術(shù)年級(jí):八教材:下冊(cè)課本章節(jié):第3單元15課頁(yè)碼:87不是教學(xué)教材知識(shí),自定義

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    • 青島版八上信息技術(shù)第13課我的個(gè)性瀏覽器APP【教案】.doc 青島版八上信息技術(shù)第13課 我的個(gè)性瀏覽器APP教案】.doc

      系列名稱初中信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)本微課名稱我的個(gè)性瀏覽器APP知識(shí)點(diǎn)類(lèi)別R基礎(chǔ)知識(shí)R拓展資源知識(shí)點(diǎn)描述掌握APP設(shè)計(jì)的一般步驟和方法了解編程應(yīng)用的全過(guò)程。難度系數(shù)高R中低知識(shí)點(diǎn)來(lái)源學(xué)科:初中信息技術(shù)年級(jí):八教材:下冊(cè)課本章節(jié):第3單元13課頁(yè)碼:79不是教學(xué)教材知識(shí),自定義

      上傳時(shí)間:2023-06-05   |   頁(yè)數(shù):4   |   格式:DOC   |   瀏覽:55

    • 青島版八上信息技術(shù)第12課我的語(yǔ)音識(shí)別App【教案】.doc 青島版八上信息技術(shù)第12課 我的語(yǔ)音識(shí)別App教案】.doc

      系列名稱初中信息技術(shù)八年級(jí)下冊(cè)本微課名稱我的語(yǔ)音識(shí)別APP知識(shí)點(diǎn)類(lèi)別R基礎(chǔ)知識(shí)R拓展資源知識(shí)點(diǎn)描述掌握APP設(shè)計(jì)的一般步驟和方法了解編程應(yīng)用的全過(guò)程。難度系數(shù)高R中低知識(shí)點(diǎn)來(lái)源學(xué)科:初中信息技術(shù)年級(jí):八教材:下冊(cè)課本章節(jié):第3單元12課頁(yè)碼:75不是教學(xué)教材知識(shí),自定義

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    • 幼兒園中班游戲教案:中班創(chuàng)新游戲教案:誰(shuí)的點(diǎn)子多 幼兒園中班游戲教案: 中班創(chuàng)新游戲教案:誰(shuí)的點(diǎn)子多

      作者付光梅來(lái)源臨朐縣城關(guān)街道陡溝學(xué)區(qū)幼兒園【教材分析】誰(shuí)的點(diǎn)子多是中班下冊(cè)幼兒創(chuàng)新智慧游戲中的內(nèi)容。教材內(nèi)容來(lái)源于生活,平時(shí)孩子喜歡跟父母出門(mén),找朋友一起玩,尤其喜歡跟小朋友一起過(guò)生日。怎

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    • 幼兒園中班游戲教案:幼兒園游戲教案:迷宮營(yíng)救小白兔 幼兒園中班游戲教案: 幼兒園游戲教案:迷宮《營(yíng)救小白兔》

      作者王玉曉來(lái)源萊州市金城鎮(zhèn)中心幼兒園設(shè)計(jì)意圖“迷宮”是孩子愛(ài)玩的游戲,它通過(guò)迷路的解決來(lái)鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維能力,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的

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    • 幼兒園中班游戲教案:幼兒園中班民間游戲教案跳牛皮筋 幼兒園中班游戲教案: 幼兒園中班民間游戲教案《跳牛皮筋》

      幼兒園中班民間游戲活動(dòng)跳牛皮筋一、活動(dòng)目標(biāo)1學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作2通過(guò)幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)自主活動(dòng)的快樂(lè)二、活動(dòng)準(zhǔn)備牛皮筋、會(huì)念兒歌小辮子三、活動(dòng)過(guò)程1

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      幼兒園小班游戲教案老鷹捉小雞設(shè)計(jì)意圖我班幼兒剛進(jìn)幼兒園不久,游戲的規(guī)則意識(shí)不強(qiáng),要讓他們按規(guī)則一個(gè)跟一個(gè)進(jìn)行接力賽比較難,學(xué)習(xí)主動(dòng)性就不高,我覺(jué)得四散跑較適合孩子,他們玩起來(lái)就會(huì)更加投入,游

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      幼兒園小班游戲教案動(dòng)物列車(chē)活動(dòng)目標(biāo)1、學(xué)習(xí)用“我是,坐上火車(chē)快快跑”的句式進(jìn)行表述。2、能大膽地在集體面前講話。3、注意傾聽(tīng)別人的講話,有良好的傾聽(tīng)習(xí)慣?;顒?dòng)準(zhǔn)備

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    • 幼兒園小班游戲主題教學(xué):小班游戲:小火車(chē)教案 幼兒園小班游戲主題教學(xué):小班游戲:小火車(chē)教案

      小班游戲小火車(chē)游戲設(shè)計(jì)意圖對(duì)于小班的幼兒,一些扣紐扣、拉拉鏈等自理能力需要培養(yǎng),另外一些顏色和數(shù)概念也需要幼兒掌握,為了讓幼兒較愉快的進(jìn)行學(xué)習(xí),我們將一些學(xué)習(xí)內(nèi)容融入到了游戲活動(dòng)中。在“馬路上

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    • 幼兒園小班游戲主題教學(xué):讓寶寶聰明翻倍的小游戲教案 幼兒園小班游戲主題教學(xué):讓寶寶聰明翻倍的小游戲教案

      讓寶寶聰明翻倍的小游戲(小班)逆向思維的特點(diǎn)換一個(gè)角度看問(wèn)題。想讓孩子更聰明嗎對(duì)他進(jìn)行一些逆向思維的訓(xùn)練吧這里,我們專(zhuān)門(mén)為您準(zhǔn)備了幾個(gè)小游戲,希望你可以通過(guò)它們,讓孩子練就逆向思維的好本領(lǐng)。POI

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