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動畫手翻書一、教學目標1.鞏固紙工制作中剪直線的技法。2.學會根據步驟圖完成動畫手翻書的制作。3.了解簡單的動畫科學原理,學會翻動畫手翻書。二、重點難點1.教學重點:按步驟圖制作動畫手翻書。2.教學難點:將剪好的制作件有序排列,使手翻書具有動畫效果。三、教學準備1.教師準備:制作件、長尾夾、剪刀、范作等。2.學生準備:課前了解動畫的
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動畫手翻書想一想卡通人物是怎么動起來的呢?探究學習制作件剪刀長尾夾探究學習裁剪整齊探究學習排列有序探究學習翻動要迅速實踐體驗溫馨提示使用剪刀,注意安全紙屑垃圾,放進紙簍互相幫助,團結友愛交流評議評一評裁剪整齊排列有序翻動迅速拓展創新設計一本屬于自己的動畫手翻書
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第一課進入動畫新天地教案課題1.進入動畫新天地單元1學科信息技術年級五年級學習目標1.打開Flash的軟件界面,學習新建文件。2.了解什么是Flash軟件,熟悉軟件環境。3.使用Flash軟件播放影片。4
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1.進入動畫新天地練習一、填空1.我們使用()軟件可以制作出漂亮的小動畫。2.Flash影片的后綴名是()。3.Flash軟件中新建Flash文件的菜單命令是什么()。二、判斷1.Flash軟件的圖標是一個字母f
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進入動畫新天地認識Flash軟件信息技術粵教版第四冊B第一課新知導入同學們,陪伴你童年的動畫片有什么呢機智的喜羊羊,有趣的湯姆和杰瑞大家都喜歡嗎那么這些動畫是怎么制作出來的呢這就要有請我們今天的主角Flash
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課題:第6課走進動畫世界備課日期:年月日上課日期:年月日【學習目標】知識目標:1.學習掌握工具箱中各種工具的使用方法,并能靈活運用,提高繪畫技巧。2.學會利用工具箱繪制機器人。過程與方法目標:在探究學習過程中,掌握探究學習的方法,提高探究學習的能力。情感態度目標:通過探究學習,掌握工具的使用方法,應用中,提
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第11課神秘的動畫初識SWiSH教案學科信息技術單元第三單元課時課題神秘的動畫初識SWiSH課型新授教學內容:青島版四年級下冊信息技術教科書第43-46頁。教學目標:1.知識與技能:學會啟動swish并認識其工作界面,學會打開swish動畫源文件。2.過程與方法:掌握使用播放按鈕觀看動畫的方法;掌握導出sw
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第三單元二維動畫制作第11課神秘的動畫初識SWiSH【學案】1動畫的制作原理:圖片在人的視網膜上停留的時間大約有二十四分之一秒,制做動畫片的時候,需要先把1秒鐘內的連續動作分解成24張圖片,然后再在一秒種內連續播放這24張圖片,我們就能看到連續的畫面了。動畫片確實很好看,但是制作動畫片卻不容易。一個30分鐘的動畫片來說,需要的圖片就有43200張
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信息技術四年級下冊青島版任務一:傳統動畫思考:1、動畫的制作應用了什么原理?2、早期的動畫片是采用了什么方式將繪制好的圖片連續展示的?加油站動畫的原理當我們在電影院里看電影或在家里看電視時,畫面中的人物流暢的、自然的和連續的。但是當我們仔細看一段電影膠片時,看到的畫面一點也不連續(如圖)。只有以一定的速率投影在屏幕上才有運動的視覺效果,這種現象可以用視覺殘留的原理來解釋。任務
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第12課飛舞的蝴蝶圖像運動動畫學科信息技術課題飛舞的蝴蝶圖像運動動畫年級四課時12課型新授時間項目內容批注教材分析本節課主要分為四個任務,“導入素材”、“制作動畫”、“改變運動速度”、“制作連續動畫”,注重學生的動手操作。學情分析從動畫的“幕前”到“幕后”,學生動手制作“飛舞的蝴蝶”學生興趣濃
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第11課神秘的動畫初識SWiSH教學目標:1學生學習并掌握SWiSH軟件的啟動、導出影片方法。2培養學生認真仔細的習慣和正確的審美觀念。教學重難點:學生學習并掌握SWiSH軟件的啟動、導出影片方法。教學準備:應用軟件、課件。教學過程:1、情境創設、激發興趣:同學們,你們喜歡看動畫嗎?你知道動畫是如何制作出來的嗎?讓我們一起來學習吧!早期動畫、傳統動畫
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第14課飛旋的陀螺制作旋轉動畫學科信息技術課題飛旋的陀螺制作旋轉動畫年級四課時14課型新授時間項目內容批注教材分析本節課主要分為三個任務:“繪制、組合簡單圖形”、“繪制陀螺”、“制作旋轉動畫”。層層展開,循序漸進。學情分析學生經過前三節課的學習,對SWISH已經很熟悉了,這節課側重于學生動手操
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第15課動聽的詩句制作音樂動畫學科信息技術課題動聽的詩句制作音樂動畫年級四課時15課型新授時間項目內容批注教材分析經過上節課的學習同學們對動畫制作有了進一步的了解,這節課學習音樂導入,并制作音樂動畫。學情分析本節課對于學生來說有一定的難度,教師應根據學生的實際情況進行相應的指導練習,減小學習
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第13課絢麗的文字制作文本動畫學科信息技術課題絢麗的文字制作文本動畫年級四課時13課型新授時間項目內容批注教材分析通過第一單元的學習,學生已經學會了輸入、編輯文字,本節課是在SWiSH中制作文本動畫,易于上手。學情分析經過之前的學習,學生動手操作能力增強,對于文本動畫的操作總體感覺較簡單
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第11課神秘的動畫初識SWiSH學科信息技術課題神秘的動畫初識SWiSH年級四課時11課型新授時間項目內容批注教材分析本節課從繪制傳統動畫過渡到電腦動畫,從而引出新的軟件SWiSH,適應學生的認知基礎。學情分析四年級的學生對動畫片非常感興趣,本節課學習的內容正合學生的“口味”,學生學起來比較
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第5課動畫軟件初認識第1課時【學案】【學習目標】1.了解動畫的原理;熟悉Flash軟件的界面。2能夠對Flash文檔的屬性進行設置;認識時間軸,掌握圖層和幀的基本操作。3培養學習動畫的興趣,提高對動畫的審美能力。【重點難點】1.理解時間軸、關鍵幀等概念2.獨立完成一個逐幀動畫作品【學習過程】活動一:認識動畫思考:你看過哪些動畫片?你知道動
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第二單元遨游神秘的動畫世界-Flash動畫制作初步10課動畫作品初發布【教案】一、【教材分析】教學目標知識目標1、掌握Flash動畫中聲音的導入與添加;2、了解Flash動畫發布的方法。技能目標1、學會為動畫導入聲音,學會為動畫添加聲音;2、能夠為動畫作品添加簡單的動作代碼;3、能夠根據需要發布不同文件類型的動畫
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